Trailer 3

Voila un ptii trailer que j'ai trouvais sur You tube qui est vraiment super bien ainsi que la musique de Troels brun Folmann qui est superbe . Admirez aussi le magnifique gantelet de Thor que Lara retrouvera au fin fond de la caverne de Kraken mais pas pour lomgtemps car juste aps cela elle se fera assomer par un commando armée . Aps c'étre reveillé , elle remonte a la surface et entre dans un gigantesque cargo , mais a son bord de nombreux gardes a tuer . Aprés avoir atteient les cales , Lara fait une découverte incroyable . Amanda et natla sont toujours vivantes , la monstrueuse natla qui a ordonée a Amanda d'aller chercher le gantelet , est emfermé dans une enorme cage de verre que l'on peut voir dans le deuxiéme trailer et a tout juste le temps de lui dire qua sa mére se trouve en Avalon avant que la cage ne soit extracté par un hélicoptére ainsi que amanda . Soudain le bateau commence a chavirer , panique a bord il coule , Lara va devoir sortir le plus vite possible d'ici , on peut voir une scéne du bateau dans le dernier teaser ( prochainement affiché ) , mais Lara n'abandonne pas aps étre sortit , elle a tout juste le temps d'ajuster Amanda dans son viseur et de lui tirer desus ce qui la fera lacher le gantelet que Lara cure dans les flots bleues .....


Qu'en pensez vous ???
Amanda est-elle griévement bssée ???
Ou va Natla dans sa prison de verre ???

# Posté le jeudi 16 octobre 2008 07:25

Tomb Raider legend

Tomb Raider legend

Petit résumé de Legend , dont Underworld est la suite :

Le
jeu commence avec un premier flash-back durant lequel on découvre Lara enfant et sa mère, dans un avion qui traverse l'Himalaya. Malheureusement l'un des réacteurs explose et l'appareil se crashe dans les montagnes. Cepandant Lara et sa mère s'en sortent et parviennent à rejoindre un temple non loin de là et espère s'y réfugier en attendant les secours. Alors qu'elle cherche du bois pour faire du feu, Lara découvre un site où se dresse des statues étranges et un socle de pierre dans lequel est planté une epée. Sans le faire exprès, Lara enclenche l'ouverture d'une sorte de porte circulaire. Sa mère, entendant des voix sortir de cette porte, croyant que Lara est en danger, enlève l'épée de son socle, provocant une explosion dans laquelle elle diparait.
Lara reste alors se
ule dans ce temple, au coeur du Népal.


De nos jours, à la
suite d'un appel de son amie Anaya, Lara Croft se rend à Tiwanaku en Bolivie sur un site pré-incas, à la recherche d'un socle en pierre gravé. Justement, Lara espère que c'est celui qu'elle cherche depuis très longtemps. Sur place, elle se heurte à des mercenaires qui semblent aussi intéressés qu'elle par sa découverte. Elle rencontre alors bientôt l'homme à la tête de tout cela : James Rutland, une millionnaire arrogant qui possède un fragment ancien. Il lui parle d'Amanda et de Paraiso. Lara ne comprend pas très bien où il veut en venir car Amanda est morte depuis longtemps. Après son départ, la jeune femme découvre alors un site identique à celui qu'elle avait vu bien des années auparavant au Népal, avec le fameux socle de pierre gravé. Son père, d'ailleurs, était lui aussi persuadé qu'il existait plusieurs sites de ce type dans le monde.
Lara ren
tre chez elle en Angleterre pour effectuer des recherches. Zip lui apprend que Rutland vient de se rendre à Paraiso. Aussitôt, Lara le suit sur place après que les garçons lui aient arrangé un rendez-vous avec son amie Anaya.


Une fois au
Pérou, Lara a la désagréable surprise de voir qu'elle était attendue par les mercenaires de Rutland. Parvenant à leur échapper en moto, Lara rejoint Anaya sur leur ancien site de fouilles où cette dernière refuse de descendre, perturbée par la perte de tous leurs amis.
Un second f
lash-back nous fait découvrir Lara étudiante, en compagnie d'Amanda Evert et de plusieurs autres étudiants en archéologie. Malheureusement, lors de leurs recherches, ils sont tombés sur une sorte de monstre des profondeurs qui les tue un à un. Piégée avec Lara, Amanda parvient à arracher du mur un artefact qui fait aussitôt disparaitre le monstre et sauve ainsi la vie de Lara. Par malchance, ce système déclenche l'éffondrement de la grotte et la montée des eaux. Amanda reste coincée sous les rochers et Lara ne peut rien faire pour la sauver.
Lara descend
seule dans les anciennes grottes et retrouve la chaussure d'Amanda, prouvant ainsi qu'elle est bel et bien encore en vie. Elle découvre enfin ce qu'ils étaient venus chercher la première fois, la statue de la reine XXX. Devant celle-ci se trouve sur son socle une épée de cérémonie, brisée. Lara reconnait alors l'un des morceaux que Rutland tenait dans sa main, et son extrémité qu'elle savait dans un musée de Tokyo avant qu'elle ne soit dérobée à son tour par un yakuza du nom de Takamoto. Lara a déjà eu affaire à ce Takamoto qui avait tenté de l'escroquer mais lui avait laissé la vie sauve malgré tout. Elle demande alors à Zip de lui arranger un rendez-vous avec lui pour récupérer cette partie de l'épée. Takamoto accepte de la recontrer à la soirée de Nishimura qui se trouve dans le bâtiment en face du sien. Nishimura est un bon ami de Lara, ce que Takamoto ignore.


Lara
se rend directement à Tokyo chez Nishimura et voit bientôt arriver Takamoto et ses hommes, gâchant la réception. Refusant bien entendu de lui donner son fragment d'epée, il s'enfuit dans sa tour, laissant ses hommes de main s'occuper de Lara, qui a tôt fait de s'en débarasser et qui parvient à accéder à son bâtiment et à le retrouver. Il lui apprend que le fragment d'épée avait été retrouvé sur le cadavre d'un chevalier du roi Arthur, ce qui était surprenant puisque l'épée lui était bien antérieure. Après une courte bataille durant laquelle il révèle tous les pouvoirs de ce fragment, Lara parvient à le lui reprendre. Secourue par Nishimura en hélicoptère, Lara apprend alors par Zip que Rutland est au Ghana.
Une
fois en Afrique, après avoir actionné l'ouverture d'un temple gigantesque sous une cascade, Lara retrouve une broche ayant appartenu à sa mère. En effet ses parents étaient venus sur les lieux avant sa naissance. La jeune femme tombe bientôt sur Rutland qui cherche la clé Ghalali qui serait capable d'assembler l'épée, et qui selon Amanda, se trouverait ici.
L
ara parvient à récupérer le fragment qui appartient au millionnaire mais il lui dit qu'Amanda s'est rendue chez Lara afin de retrouver la clé parmi les affaires de son père. Lara, elle-même, demande aux garçons de faire un inventaire de ces collections afin de mettre la main sur la clé, mais en vain.



Alister trouve néanmoins une piste intéressante au Kazakhstan où il a vu des photos d'un fragment ressemblant à ceux de Lara, et qui serait étudié dans un laboratoire depuis les années 50. En fait, ce labo était spécialisé dans la recherche paranormale mais a été fermé par le KGB. Les hommes de Rutland et Amanda sont déjà sur place, ayant fait parler Alister sous la contrainte, et Lara ne doit pas perdre une minute. Une fois au Kazakhstan, Lara doit trouver les plans du labo afin de s'y rendre et parvient à rattrapper un train qui passe juste devant, après une poursuite effreinée en moto. Dans le laboratoire, Lara rencontre enfin Amanda qui a un look désormais plutôt gothique, et qui travaille sur une machine étrange. Celle-ci ne souhaite pas entendre les excuses de Lara et prefère s'en aller. Lara trouve un bouclier du 11ème siècle dans le labo, avec un plan gravé au dos, qu'elle transmet à Alister. Parvenue à rejoindre Amanda, Lara se trouve face à face avec le monstre à qui elle avait échappé lorsqu'elle était étudiante. En effet, enterrée avec lui, mais possédant la relique qui le contrôlait, Amanda a réussi à dompter le monstre et le lance alors sur Lara. Cette dernière se sert de la machine étrange d'Amanda pour se débarasser de lui, récupérer le morceau d'épée et s'enfuir du labo avant qu'il n'explose.


Alister a
déchiffré le plan du bouclier et a trouvé l'adresse correspondante en Cornouailles. Lara rejoint les garçons en moto, en Angleterre.
En fait, l'adres
se les conduit à un ancien musée en ruine sur le thème du roi Arthur. Un hurluberlu y aurait soit-disant trouvé la tombe, et un piège à touristes y fut construit. Malgré tout, Lara parviendra aux catacombes et à un temple où repose la table ronde au grand complet, autour du site identique que Lara a déjà vu au Népal puis en Bolivie. Lara comprend alors qu'il y a partout dans le monde des socles, des épées et des rois, comme le pensait son père. Selon la légende, le chevalier Bédivère aurait rapporté à Arthur un fragment d'Excalibur, les autres morceaux ayant été emportés par d'autres chevaliers. Arthur est là, lui aussi, tenant dans ses mains, le pommeau d'Excalibur, que Lara lui emprunte. Si Arthur Pendragon et les chevaliers de la table ronde ont réellement existé alors peut-être qu'Avalon existe aussi. Avalon est une île mystérieuse où reposerait Arthur, qui ne serait pas vraiment "mort". Avant de sortir de cet endroit, la jeune femme aura du fil à retordre avec un gigantesque serpent d'eau mais pourra enfin rejoindre son manoir.
Chez elle, Lar
a reconstitue l'épée mais il en manque toujours un morceau : la clé Ghalali que personne n'a retrouvé. Lara se souvient alors qu'elle a déjà vu la forme manquante, sur la broche de sa mère. En effet, son père l'avait effectivement découverte, mais l'avait offerte à son épouse en remplacement de la broche qu'elle avait égarée au Ghana.
Lady Croft portait
cette broche le jour de l'accident et Lara sait alors qu'elle doit retourner sur le lieu du crash, au Népal. Une fois dans la carcasse de l'avion, elle parvient in extremis à la récupérer puis retourne dans le temple pour pouvoir assembler l'épée et utiliser le socle détruit des années plus tôt. La clé Ghalali assemble effectivement Excalibur mais le socle étant inutilisable, elle décide alors de retourner en Bolivie avec cette nouvelle arme redoutable.


Sur p
lace, elle tombe à nouveau sur Rutland dont la première raclée n'a visiblement pas suffit, puis bientôt sur Amanda qui veut venger son bien-aimé, en se métamorphosant elle-même en monstre des profondeurs. Après l'avoir vaincue, Lara ressort son cahier d'écolière dans lequel elle avait noté les symboles des statues au Népal, puis enfonce l'épée dans le socle de pierre. L'anneau circulaire se redresse et Lara y voit alors... sa mère. En fait, elle revit la scène de sa disparition des années auparavant mais peut lui parler. Elle lui explique alors qu'elle est Lara, sa fille, mais Amanda n'est pas morte et lui ordonne de retirer l'épée du socle avant que tout explose. La mère de Lara croyant qu'on s'adresse à elle, tire sur l'épée, provocant sa disparition et la destruction du site de Bolivie. Amanda est furieuse que Lara ait tout gâché mais Lara l'est encore plus depuis qu'elle sait que sa mère a disparu à cause d'Amanda. Sous la menace d'une éxécution, Amanda avoue que lady Croft n'est pas morte, qu'elle est là où elle-même rêvait d'être : en Avalon.
C'est une nouvell
e aventure qui commence pour Lara : retrouver Avalon et sauver sa mère en terminant sur ces paroles : "il est peut-être encore temps de faire évoluer la légende"... une phrase à double sens, qui donne alors l'espoir de continuer à faire évoluer la légende Tomb Raider.


Note mon
Montage sur 10 ...

# Posté le jeudi 16 octobre 2008 09:35

Tomb Raider Anniversary

Tomb Raider Anniversary
Petit résumé de Tomb raider Anniversary qui est le remake du tout premier jeu sortie en 1996 , et qui fait partie de la trilogie instaler par Eidos et Crisal Dynamics :


S'inspirant du tout premier jeu Tomb Raider sorti en 1996, LARA CROFT TOMB RAIDER : ANNIVERSARY est une toute nouvelle aventure pour Lara, qui préserve fidèlement tout ce qui a contribué à faire du premier Tomb Raider un classique du genre vendu à plus de 7 millions d'exemplaires à travers le monde. Grâce à une version améliorée du moteur de Tomb Raider : Legend, les graphismes, la technologie et la physique s'élèvent aux delà des standards d'aujourd'hui, dans cette aventure qui verra Lara à la poursuite d'un artefact mystique connu sous le nom de Scion et qui offrira aux joueurs une expérience de jeu entièrement nouvelle.

"A
u fil des années, on nous a demandé des milliers de fois de refaire le tout premier Tomb Raider pour les joueurs d'aujourd'hui. Nous avons décidé d'aller encore un peu plus loin et de créer une toute nouvelle version de l'histoire originale pour ce Tomb Raider : Anniversary," déclare Kathryn Clements, responsable senior de la marque chez Eidos. "Nous racontons une nouvelle fois une histoire incroyable en utilisant la technologie d'aujourd'hui. Nous avons repris tous les moments clés du jeu original pour les remettre dans le contexte d'une toute nouvelle aventure de Tomb Raider. Les fans de la franchise en seront ravis, et nous espérons également attirer un nouveau public."


"Nou
s avons capturé l'essence même de ce qui rendait le jeu original aussi unique, et grâce à la technologie d'aujourd'hui, nous avons créé un jeu qui repousse les frontières des consoles de jeu actuelles. Tomb Raider : Anniversary célèbre le règne de Lara" ajoute Ian Livingstone d'Eidos Interactive.

Synopsis officiel :

"Tom
b Raider Anniversary est une expérience de jeu entièrement nouvelle inspirée par Tomb Raider, la toute première aventure de Lara Croft. Engagée par un puissant syndicat pour récupérer un objet mythique appelé le Scion, Lara découvre qu'elle a été utilisée comme un pion dans un vaste plan. Reprenant les choses en main, Lara décide de découvrir le mystère se cachant dérrière cet ancien artefact. "




R
efaire Tomb Raider avec le moteur de TR Legend, le gameplay et la même qualité de graphismes ne nous laissait aucun doute quant à la réussite de ce projet. Mais ce dont nous n'étions pas sûrs, c'était de retrouver cette ambiance si particulière qui faisait de Tomb Raider le premier du genre : une atmosphère pesante dans les endroits inconnus et exigus, l'impression d'immensité dans les temples, l'isolement dans la vallée perdue, la progression presque la peur au ventre devant ce qu'on l'on risque de trouver : un T-Rex, une momie, un mutant ? Les enigmes à élucider pour avancer dans les niveaux tentaculaires, les dangers imminents comme les pièges ou les ennemis qui ne feraient qu'une bouchée de nous. Et puis cette trahison latente de Natla, le mystère qui l'entoure elle, l'Atlantide et le Scion...

Les petits clins d'oeil à l'original sont constants : tout d'abord le scénario identique, et puis la petite musique des secrets, l'inventaire circulaire... Pourtant Lara est différente, humainement parlant. Souvenez-vous, à ses début on disait de Lara qu'elle était sans coeur, et tirait sur tout ce qui bougeait sans le moindre remord. Or depuis TR Legend, on sait que notre chère Lara est finalement très sentimentale. Pourquoi faire oublier cette bonté d'âme à nouveau ? Alors vous remarquerez que Lara s'apitoie sur Pepito son guide (c'est moi qui l'appelle Pepito en fait, avec son sombrero...) dévoré par les loups, qu'elle éprouve de la compassion pour Pierre Dupont éacrabouillé comme un cafard par les centaures et aussi une hésitation à devoir faire du mal à Larson avant de finalement le tuer. On écraserait presque une larme si on ignorait qu'ils sont bien vivants dans les épisodes suivants.

Nous retrouvons tout ce qui a fait le succès de Tomb raider à l'époque, et même plus !
U
n hommage indéniable à la belle mais aussi une superbe aventure offerte aux fans de la première heure mais aussi aux nouveaux. Car rappelons-le, après le succès de TR Legend, il n'était plus question pour Eidos de faire un pas de côté, et les nouveaux épisodes doivent être au moins à la hauteur du 7ième.

TR Anniversary est palpitant, exitant, angoissant, énervant même, je dirais même difficile à certains endroits où se mèlent dextérité, rapidité et maniabilité si l'on ne veut pas finir dans la lave ou au fond d'un trou.

R
etrouver le manoir de TR Legend, légèrement modifié pour paraître plus dans le ton des années 90 est un plaisir, notamment avec la résolution d'enigmes et l'accès aux jardins. A noter que le manoir de 96 paraît défraichi, alors qu'il semble + moderne en 2006.

B
ref, TRA est un très beau jeu, aux ambiances particulières où l'on retrouve cette solitude dans des lieux inexplorés et dangereux, avec ces musiques s'accordant parfaitement à l'environnement et aux actions.


Les Niveaux :


Pérou

Di
ssimulée dérrière de gigantesques portes de pierre se trouve l'ancienne cité de Vilcabamba. Jadis dernière demeure des Incas, ses ruines sont aujourd'hui le refuge des meutes de loups et des ours sauvages. Trouvez votre chemin dans ce labyrinthe pour accéder à la vallée perdue. Un gouffre luxuriant où vivent encore des dinosaures...




Grèce


On trouve au centre de ces vestiges grecs un périlleux et vertignineux tunnel et des catacombes abritant des épreuves daboliques inspirées des dieux grecs Atlas, Héphaïstos, Damoclès et Poséidon. Mais les franchir ne sera qu'une étape, car dérrière elles se cachent encore le colisée et le réservoir, qui fourmillent eux aussi des plus grands dangers...




Egypte

D
errière les murs épais des temples égyptiens se cachent de mystérieuses chambres protégées par des animaux sauvages et de terrifiants êtres mort-vivants. Si vous parvenez à leur échapper et à éviter les redoutables pièges qui parsèment votre chemin, vous découvrirez un immense Sphinx et de gigantesques statues des dieux-rois Anubis et Horus.




Atlantide

Un
e civilisation cachée, une armée secrète.



Not
e mon Montage sur 10 ...

# Posté le jeudi 16 octobre 2008 09:41

Sondage

Voiila un pti sondage pour vous !!! dépéchez vous de votez pour moi sa sera .....


Tomb Raider Underworld bien sur !!!


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# Posté le vendredi 17 octobre 2008 05:42

Tomb Raider underworld : Les vignette 1 et 2

Tomb Raider underworld : Les vignette 1 et 2
Voici ci dessous les liens pour voir les 2 premiére vignettes de la thailande qui nous psente le niveau sur tous ses aspects , ainsi que le bullet time qui sera untile a Lara contre les tigres ainsi que le corps-a-corps .

Vignette 1

Vignette 2

Vos Impression sur ces vignettes ainsi que sur mon montage ...


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# Posté le vendredi 17 octobre 2008 06:21