Tout sur le jeu Underworld : Suite 2

Tout sur le jeu Underworld : Suite 2
ThiiRd PaRtY : L'EnViiRoNnEmEnT ( GrApHiiSmEs )




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Crystal Dynamics a veloppé le jeu selon trois axes principaux :
- Lara contre le monde
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Le monde affecte Lara et Lara affecte le monde
- Que ferait Lara (en anglais What Could Lara Do) ?


L
ara contre le monde signifie que le plus grand ennemi de Lara sera l'environnement qui l'entoure. La flore par exemple entravera sa progression. Que faire pour rentrer dans un temple hertiquement fermé ? Comment se rerer sous l'eau, quand on n'y voit pas à troistres ?Comment ouvrir une porte qui, selon le calendrier, n'est censée s'ouvrir que dans six mois ? Comment ouvrir trois serrures quand on n'a qu'une seule clé ? Est-il possible de traverser une poutre si elle est rendue glissante par une averse ? Lara devra tracer son propre chemin et écarter ce qui l'empêche de progresser (algues, arbres, murs,...). Pour ce faire, les concepteurs mettent à profit tout un tas de nouvelles caractéristiques, allant du moteur o à l'utilisation de torches pour mettre le feu à la tation. Au joueur de progresser comme ça lui plaît : vous pourrez garder les appareils et gadgets en poche, les crochets, corniches et autres barres horizontales se fondront dans le paysage et les fans de l'aventure à la dure pourront trouver leur bonheur.Le monde affecte Lara et Lara affecte le monde signifie que le joueur va laisser des traces, des cicatrices selon sa façon de jouer. Non seulement la tation bouge sur le passage de Lara et elle écarte les algues qui lui bloquent le passage ou se proge le visage lorsqu'elle court à travers des buissons. Mais que le joueur utilise une grenade et les débris resteront en place. Il lui sera aussi possible de mettre le feu à la végétation pour gager un passage. Visiblement, Lara détruira beaucoup de choses dans ce nouvel opus. Qu'elle se débarrasse d'un ennemi et le corps ne s'effacera pas. Si l'ennemi est élimi sous l'eau, le corps remontera vers la surface. Ceci sera utile pour se repérer dans les niveaux volontairement vastes. Lara pourra par ailleurs ramasser des objets parmi les débris : armes des ennemis, tons, branches, pierres, morceaux de mousse, ect ... Que ferait Lara (ou WCLD) est la philosophie de jeu made in Crystal Dynamics : si Lara peut se tenir en équilibre sur une corde, pourquoi pas sur une poutre ? Si elle peut se hisser sur un rebord, pourquoi pas sur une colonne ? Si elle peut ramasser une arme, pourquoi pas un ton? Et si elle peut lancer une grenade, pourquoi pas un bâton ou un bout de mousse ? Vous avez compris le principe : Lara possède un panel d'actions et d'interactions immense.

I
nformation Provenant du ts bon site : Captain Alban


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A Veniir : FoOoUrTh PaRtY ...

# Posté le samedi 30 août 2008 11:17

Modifié le mardi 07 octobre 2008 14:03

Tout sur le jeu Underworld : Suite 3

Tout sur le jeu Underworld : Suite 3
FoOoRtH PaRtY : La MéTéO Et La LuMiiErEs Et LeS QTE



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Ce nouveau tomb raider utilise un tout nouveau moteur météo , trés impréssionant et réaliste , il sera contrebanlacé pour évité les textures un peu "Gloss" du Next-Gen de Legend . Lara est éclairé par une lumiére indirecte et la Lumiére directe comme si on voulez faire un fond sous-marin ou il y a la lumiére se reflétant dans l'eau la luminésence des coraux er des poissons , c'est pareil ici . La peau de Lara prendra différente teinte , dans la jungle sa peau deviendrat verdatre , sous l'eau bleutées et dans les cavernes sombres orangées .Le jeu simulera des tempétes orages et canicules . Les QTE déja présentes dans Legend et Anniversary sont ici personalisable on peut désormais effectué l'action qu'on veut et plus appuyer sur une touche , il sont toujours au ralenti bien sur .

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A Veniir : FiiFtH PaRtY ...

# Posté le samedi 30 août 2008 11:52

Modifié le mardi 07 octobre 2008 14:12

Tout sur le jeu Underworld : Suite 4

Tout sur le jeu Underworld : Suite 4
FhiiTh PaRtY : LeS MoUvEmEnTs Et LeS ComBaTs



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Que ferait Lara ses Mouvements ( 1700 animations ) on étés enregistrés en motion capture donc avec une personne réelle , tous les mouvements et les attitutes de Lara ont été changés ce n'est plus la méme , Perso j'adore comment elle court et saute !!! On a demandé donc à la gymnaste olympique d'origine californienne Heidi Moneymaker d'effectuer toutes sortes de mouvements que pourrait faire Lara, et une seconde cascadeuse a é engagée pour les mouvements de combat et de tir au pistolets ou autres . Une Lara encore plus elle donc . Lara peut courir avec un objet en main , elle peut sprinter trés utile pour échapper aux tigres et tirer en faisant un saut de l'ange !!! les barres fixes seront trés utiles elle pourat y grimper dessus , faire fonctionner un mécanisme et s'en servir comme arme . Lara pourat sauter sur les murs donc prendre appuie et escalader librement certaines parois . Le corps a corps sera de retour pour les animaux et oui et petits coup de pied sur le museau ne sera pas de refus . Lara poura esquiver en faisant des roulades arrre , le salto ariérres que j'appelerais la roue arriére , elle pourat se supendre au plafonds bref une vraie acrobate . Elle poura faire la roue marchait sur des poutres attention a l'équilibre , Lara glissera plus c'est les rebords sont mouillés. Sous l'eau Lara sera controler par le stik et plsu par les boutons , Lara pourat également se retourner dans l'eau comme les premiers tomb raider .


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A Veniir : SiiXtH PaRtY ...

# Posté le samedi 30 août 2008 13:13

Modifié le mardi 07 octobre 2008 14:04

Tout sur le jeu Underworld : Suite 5

Tout sur le jeu Underworld : Suite 5
SiixtH PaRtY : L'IA , Le sYsTéMe De SoiiNs , LeS VéHiiCuLeS Et LeS SeCrEtS



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D'aprés les critiques Legend a été descendu en flammes par la stupidité des ennemis que j'ai put constaté , ils tiraient un peu au ralenti , trop nul quoi . Dans Underworld l'IA a é revue a la hausse , plus nombreux , plus rapide , plus intélligent , plus agressif ; les ennemis sont vraiment des forces de la nature , des coriaces , ce qui m'enchante car je me plaignais qu'il n'y ais pas assez d'ennemis , la on risque d'étre servis : tigres , migales , humains , panthéres , requins et monstres et Natla sans aucun doute ( follasse celle la lol ) sont aux porgrammes ( Voir chapitre ennemis ) , les ennemis vous suivront partout méme sur des rochers , impossible de s'en défaire , sale béte vas !!! Le systéme de soins n'a pas changé , les trousses de soins indémodables sont toujours la mais cacs dans des pots , dérriére des feuillages , ils sera donc difficille de les repérer . Les véhicules , la moto sera présente beaucoup plus belle , des véhicules indéits feraont leurs apparitions rien de plus . Les secrets seront bien sur mieux cachés et beaucoup plus nombreux heuresement .

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A Veniir : BeN C'EsT FiiNii La !!! ApRéS LeS EnnEmiiS Et Le MaTéRiiEl

# Posté le samedi 30 août 2008 13:38

Modifié le mardi 07 octobre 2008 14:06

Tous sur le jeu : Underworld : Le matériel

Tous sur le jeu : Underworld : Le matériel
Le MaTéRiiEl De LaRa CrOoOfT


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Le GrApiiN : Beaucoup mieux utilisé dans ce jeu et remodéliser , il ressemble a pistolet sauf qu'il ne tire pas de balle qu'on peut lancer a distance . Il servira pour le rappel , courir sur les murs ou faire tomber des rochets sur des ennemis , Sa me rappelle le pillier sur Natla sa !!!! on pourat aussi atraper des objets , ts utile .

La LaMpE SuR SaNgLe
: Utilisé dans Legend , elle fait son retour méme si sur la Wii dans Anniversary on pouvait utiliser une lampe que j'ai bien aimait , elle sera attaché a la sangle de son sac a dos pour une meilleure utilisation , elle permet de se repérer dans le noir , cette foic ci elle ne se chargera plus .

L'EqUiiPeMeNt De PlOnGéE: Lara possédera des bouteilles d'oxygénes pour la plongée et peut étre des palmes , Lara poura donc respirer sous l'eau a l'infini grace a ses bouteilles .

LeS DoUbLeS PiiStOleTs
: Tout nouveau , tout beau , la marque de fabrique de Lara est toujours la , avec des munitions illimités , avec la possibilité de tirer et viser sur deux ennemies a la fois et la possibilité de tirer sous l'eau ainsi que tirer en restant acrocher a une corniche .

Le FuSiiL HaRpOoOn : Se fixant dérriére son sac a dos , comme le fusil a pompe ou autres , il est trés éfficace contre les requins d'aprés captain alban , il ferait le méme bruit que dans Tomb Raider 2 et 3 rest a voir .

Le PiStOoOlEt AnEsThéSiiAnT : Le pistolet anesthésiant permet aux joueurs qui ne veulent pas tuer les animaux ou s'en débarasser pendant un moment de les endomir tout simplement .

LeS GrENaDeS AdHéSiiVeS : Nouveauté dans Tomb raider , elle s'acroche a n'importe ennemies et l'élimine de facon radicale que se soit sur terre ou sous l'eau trés utile , mais les plus intéligent les relanceront comme les humains .

Le PDA : Le mini ordi de Lara trés utile pour obtenir des infos sur les niveaux l'équipement , il comprendra un systéme d'aide pour les joueurs , grace a un signal ( sonar ) le PDA permettra d'afficher une carte en 3D pour se repérer dans les niveaux ardus .

Le SoNaR : Le sonar encore une nouveauté , permet a Lara d'envoyer un écho et crée une carte s'affichant sur le PDA , utile pour se repérer , trouver des grottes secrétes , des secrets , des indices . Il fonctionne trés bien sous l'eau et sur la terre ferme .

L'ApPaReiiL PhOtO
: Encore une nouveauté , et oui sa fait beaucoup , il permet donc de prendre des photos mais sert aussi de cara , elle peut filme ses découvertes , ses trouvailles , qui seront stocker . Apparament les joueurs pouront échanger leurs découvertes sur internet ou sur le PlayStation Network ou sur Xbox Live .

La MoTo ToUt TeRaiiN : Dans cet épisode, Lara possède une moto tout-terrain qui s'adapte aux conditions. D'une couleur noire rutilante, elle est prévue pour le hors-piste et possède des pneus larges. A la différence de Legend, la moto ne servira pas pour la section spécifique d'un niveau : si Lara arrive à moto, elle peut en descendre et revenir chercher le véhicule par la suite. La moto possède plusieurs vitesses, peut faire des demi-tours complets ainsi que des acrobaties sur une roue. Elle peut aussi rouler sur la neige ou la glace. Lorsqu'elle roule sur la terre ferme, Lara utilise son pied pour faire demi-tour plus vite. Les contrôles, encore jugés hésitants par certains magazines, ont été revus pour les consoles particulières que sont la Wii et la DS . Merci a Captain Alban .



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A Veniir : LeS EnNeMiiS ...

# Posté le dimanche 31 août 2008 08:09

Modifié le mardi 07 octobre 2008 14:07